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Pokemon GO这款游戏大家都有听说过吗?通过AR的方式人人都可通过一部手机在现实世界发现捕捉宝可梦,去不同的地方和不同的人交流战斗,成为宝可梦大师。本来还想着如果能在大陆上线的话,还能靠着这款游戏多出门走走,很可惜应该是玩不到了~
不过说到出去走走,那么最不可忽视的就是这个游戏里面强大的VR/AR技术了,可以在城市的不同地方发现宝可梦是不是真的很神奇?没想到城市能有这么多的可能性,这一定是一个很大的工程。这不,最近在国土交通省的领导下,日本发布了一个名叫PLATEAU的项目。先简单地为大家介绍一下,这是一个开放数据转换的3D城市模型,可从基于航测获得的数据生成三维等特征,例如建筑物。所有人都可以免费使用它,包括用于商业用途。是不是还挺有意思的,通过这个项目可以开发一座城市的更多可能性。目前已经免费发布了东京23区的3D城市模型,并且还支持FBX,大家可以用来制作3D游戏和VR软件,并且计划将来还会拓展到50多个城市。那么这个项目的特征是什么呢?3D城市模型是3D城市空间信息平台,可通过向城市空间中存在的建筑物和街道等对象提供城市活动信息(例如名称,目的和建造年份)来复制城市空间本身。各种城市活动数据将集成到3D城市模型中,以实现物理空间和网络空间的高度融合。这样就可以改善城市规划的复杂性,并模拟和分析城市活动。下面为大家更具体的介绍一下,先看一下官方发布的使用说明。
PLATEAU的创新之处在于,它可以通过“ 3D城市模型”的发展打造出来一个镜像世界。那么为什么要开发这样一个项目呢?PLATEAU是由国土交通省开发的3D城市模型开发项目,目的是进一步改善城市生活质量和城市活动的便利性。这是日本首次进行大规模数据维护。作为一项由国土交通省直接控制的调查,该项目将在全国56个城市中开发约10,000平方公里的3D城市模型,这是世界上前所未有的规模。到目前为止,PLATEAU处理的3D城市模型的特征是什么?3D城市模型被称为语义和几何的集成模型。例如,诸如Google Earth之类的几何模型是仅复制城市空间形状的数据格式,并且在地形数据和建筑数据之间基本上没有区别。3D城市模型的数据格式乍一看类似于Google Earth之类的模型,但是每个结构的属性信息都嵌入到数据中,这种属性信息被称为语义。例如,将建筑物的每个表面(例如外墙或屋顶)分开并进行精细编码。该设施在城市中的作用(例如车站或商业设施)也被编码,因此3D城市模型最大的特点是可以在程序侧进行分析和模拟。这是一种数据格式,不仅可以直观地复制,而且还可以复制城市中每个建筑物的作用。这个项目使用称为City GML的数据格式,由国际标准化组织OGC(开放地理空间联盟)在地理空间信息领域作为论坛标准建立。CityGML的另一个功能是一个叫做LOD(多细节层次)的概念。在许多情况下,由于比例和粒度的差异总是无法集成一般地图数据,但是通过CityGML,就可以在一个平台的(LOD1至LOD4)四个阶段中统一有关同一对象的所有具有不同详细程度的信息,从而更有针对性地进行管理,存储和使用。因此,从支持自动驾驶的精确模型到支持城市规模的城市空间分析的简单模型,用户都可以有效地创建具有适合每种情况的分辨率的数据。它具有三个特点:可视化,模拟性和交互式。首先由于可以从三维角度识别城市空间,因此更具有说服力。同时通过利用网络上的三维信息再现城市空间,可以执行各种精确的模拟。最后,3D城市模型可以为物理空间和网络空间提供一个平台,以彼此交互信息。下面我们通过一组图片来看一下它的使用方式。▲ 城市活动监测:使用鸟瞰人和物运动的数据模拟城市的未来▲ 防灾:以可视化方式显示城镇中的灾害风险和疏散路线最后就是可以供个人使用。怎么样,看了上面的这些图片视频,有没有感觉到3D城市建模的巨大潜力呢,它也一定可以应用到许多CG的领域里,推上的一位网友就尝试着在Blender中渲染了一下:需要注意的地方是,通过PLATEAU下载的原始FBX文件是非常大的,以至于在处理上会有一些困难,所以要尽可能的减少合成对象。同时它目前在CG领域的使用范围仍然很有限,但是未来一定可以开发更多的用途,一起期待一下~福利来啦,在后台回复关键字:东京模型,就可以打包获得将近10个G的FBX格式3D城市模型资源!